Att tillhandahålla effektiva isbrytningsaktiviteter för gymnasieelever kan vara utmanande. Du måste komma åt stämningar, gruppdynamik och deltagarnas komfortnivå. Vi har valt ett brett utbud av isbrytare för gymnasieelever där du borde kunna hitta det perfekta isbrytare-spelet. Vi har inkluderat inledande isbrytare, lagbyggande isbrytare, några ganska lugna isbrytare-spel, liksom några som är bara galen och roliga.
Innehållsförteckning
Ofta grupperas elever i gymnasieelever eller kopplas ihop med någon de inte känner för lärande eller andra aktiviteter. Vår samling av introduktionsisbrytare hjälper tonåringar att känna sig bekväma att arbeta och umgås med nya bekanta.
Varje student får ett papper och får berätta att skriva fem fakta om sig själva. När de alla har skrivit ner sina fakta, berätta för dem att vadsa papperet och inleda en snöbollkamp. När du tror att de har kastat tillräckligt - eller att de börjar bli bortförda - säg dem att plocka upp 'snöbollen' närmast dem, läs fakta och försök ta reda på vilken snöboll de har genom att bara ställa frågor ja eller nej. Den första som gör det är vinnaren. Låt eleverna fortsätta tills de alla har lyckats. Detta fungerar bra för att para ihop studenter för en aktivitet eller ett spel.
För det här spelet behöver du färgade godisar. M & Ms fungerar bra. Tilldela en annan kategori för varje färg. Du kan använda följande förslag eller välja några av dina egna:
Häll de färgade godisarna i en stor skål och säg varje elev att ta så många godisar som de vill. Du kanske vill ställa en gräns för att se till att skålen håller hela vägen runt gruppen och för att kontrollera längden på detta isbrytare-spel. När alla eleverna har tagit godis, förklara att antalet godisar de väljer är lika med antalet fakta de kommer att dela om sig själva med resten av gruppen. De måste berätta fakta som motsvarar de kategorier som tilldelas varje färg. Till exempel, om en student valde alla blå godisar, kommer de bara att dela fakta om hobbyer.
Detta att lära känna dig isbrytare spel fungerar bra med gymnasieelever. Målet är att gissa klasskamraternas favorit saker. Ge varje deltagare papper och en penna eller penna. Låt eleverna skriva sina namn och spela in sina favoriter för vissa ämnen du tillhandahåller, till exempel:
taggspel
Samla alla papper och läs svaren på varje ark. Låt gruppen studenter gissa vem varje lista med favoriter tillhör. Om du vill kan du använda detta som en team icebreaker-aktivitet för en stor grupp elever genom att ge poäng för varje korrekt svar. Laget med det största antalet poäng vinner.
Detta är ett enkelt och roligt isbrytare-spel som tar mycket lite förberedelser och fungerar med alla storlekar.
Shake är en utmärkt isbrytare för att få alla upp och röra sig och tar bara cirka 10 minuter.
Detta är ytterligare ett kort energigivande isbrytare-spel.
ilskhantering isbrytare
Denna roliga isbrytare varar bara cirka 10 minuter. De flesta av eleverna kommer att känna till vågen, men den här lägger till skum. Låt gruppen sitta ner i rad. De tre första studenterna står upp, böjer sig och snurrar nävarna över varandra. Sedan står de upp, skriker, lägger händerna över huvudet och sedan sätter sig ner. Detta fortsätter med grupper om tre fram till slutet av raden. De senaste fem personerna är skummet. När vågen kommer till den här gruppen, lägger dessa fem elever sina händer i den riktning vågen går medan de gör ett kraschande ljud. Således slutar vågen med skum.
För det här spelet kommer du att behöva tjugotvå 8 × 10 pappersark, maskeringstejp och en klocka eller en leksak. Målet är att transportera lag över en kvicksandträsk. Ledaren sätter upp banan och gör en karta som anger vilka torg som är säkra gräsklumpar och vilka är osäkra öar. Varje lagmedlem försöker korsa träsket, men måste återvända till baksidan av deras laglinje om de går på en osäker ö. Endast en person får försöka korsa träsket åt gången.
Ställ in träsket genom att ha rutorna ”start” och ”slut” i varje ände av en rektangel med fyra rader med fem pappersark vardera. Ledaren sätter upp kursen med 14 steg som är säkra och sex som inte är det. När en spelare landar på en säker plats använder ledaren en leksak eller klocka för att indikera att de är säkra. De andra teammedlemmarna måste se till för att avgöra vilka rutor som är säkra. Det första laget som transporterar alla sina medlemmar över träsket vinner.
Om du har en grupp studenter som gillar grovt eller rörigt spel, kommer denna grupp av isbrytareaktiviteter att vara de perfekta alternativen. Du kommer att behöva handdukar för sanering, plus de flesta spelen tar specifika förnödenheter och planerar i förväg. Men resultaten är väl värda ansträngningen.
Ett roligt spel garanterat att skapa skratt, använd cowboyhattar för att stämma stämningen för detta isbrytare-spel.
Detta roliga isbrytare-spel fungerar bra med en stor grupp studenter. Dela din stora grupp i flera lag och ge varje lag ett fat och några burkar alfabetssoppa. För ett mindre rörigt alternativ, ge lådor med Alfabits spannmål. Lagen använder bokstäverna för att skapa ord eller nummerserier. Lag får poäng genom att hitta ett eller flera av följande:
Du kan ge extra poäng för det längsta ordet om du vill.
Som anges med spelets namn är målet med detta spel att raka en ballong. Du behöver sprängda ballonger täckta med rakkräm, en rakkniv och massor av handdukar för att rensa upp, för om ballongen går sönder, går rakkräm överallt.
Du kan antingen ha 6 volontärer - 3 flickor och 3 pojkar - delta i detta isbrytare-spel eller koppla ihop hela gruppen elever. Pojkarna sitter i stolar inför publiken och håller en stor vattenballong på huvudet. Flickpartnerna täcker ballongerna med rakkräm, och försök med en enda kantkniv att 'raka' all rakkräm från ballongen utan att bryta den. Det första paret som lyckas vinner. De som misslyckas blir tråkiga med vatten.
Detta isbrytare-spel är rörigt, men mycket roligt.
tonåring part favor
Vårt urval av isbrytare-spel och aktiviteter för gymnasieelever bör ge dig det perfekta spelet för ditt parti, klassrum eller träff. Kom ihåg att om en inte fungerar, gå vidare till en annan.
Du kanske vill be några av eleverna om inlägg om vilka spel de tycker kommer att fungera bäst. Spelen som ingår i vår grupp av isbrytare för gymnasieelever granskades faktiskt av vissa elever för ålderens lämplighet. Vi ville också se till att de inte betraktades som ”dumma” eller ”dumma” och hade förmågan att faktiskt bryta isen för en grupp gymnasieelever. Njut av!