Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

7 Awesome Simon Says Game Ideas & Commands



Ta Reda På Ditt Antal Ängel

7 Awesome Simon Says Game Ideas (Kids,Teens, etc.)

Vi älskar alla det klassiska spelet Simon Says! Roten till massor av många skratt och roliga tider som vi delade med barndomsvänner och familj, Simon Says är en partyspelklassiker som är bra för publik i alla åldrar. Men medan vi alla älskar det ursprungliga Simon Says-spelformatet, finns det sätt att vi kan krydda det för att göra det kvällen mer intressant och utmanande.

Innehållsförteckning

  • 1 Utmanande Simon säger kommandon
  • 2 andra sätt att spela Simon säger
    • 2.1 Simon Says, Sandra Says, Saul Says
    • 2.2 Simons stolar
    • 2.3 Simon säger drickspel
  • 3 tips för att spela Simon säger med olika åldersgrupper
  • 4 sista tankar
    • 4.1 Relaterade inlägg

Om du hoppades spela Simon Says med vänner eller familj, och du letade efter nya sätt att förbättra upplevelsen, leta inte längre. Denna omfattande guide om Simon Says bör ge dig fantastiska idéer som du kan tillämpa för att göra ditt tillfälle ännu mer minnesvärd för dina gäster.


Utmanande Simon säger kommandon

Challenging Simon Says Commands

Förbereder du ett spel för äldre spelare? Sedan lönar det sig att växla med kommandon som är utformade för mer avancerade deltagare. Eftersom Simon Says-formatet är något som vi alla är bekanta med, är det lätt att underskatta vilken typ av utmaning spelet kan ge. Men naturligtvis finns det sätt att göra det utmanande även för de mest erfarna spelarna. Prova dessa hacks om du vill ha några utmanande Simon Says-kommandon i ditt spel.

  • Lägg till en aspekt av sekvensen - Det vackra med Simon säger är att det inte finns någon regel för hur många underkommandon som kan finnas i ett enda kommando. Du kan till exempel klustera en sekvens av åtgärder för att göra det svårare för dina spelare att slutföra hela kommandot. Hur du uttrycker dina kommandon kan också vara ett sätt att göra det ännu mer förvirrande för dina spelare, vilket hjälper till att skapa en ännu mer engagerande upplevelse. Prova dessa exempel:
    Säg hej, när du har rört på huvudet innan du hoppar tre gånger på ett ben.
    Klappa tre gånger när du är klar och klaffar dina armar som en kyckling
    Skriv ditt namn i luften med din rumpa, men se till att lägga till en vridning mellan varje bokstav
    Håll andan i 10 sekunder när du snurrar moturs, efter att du räknat från en till 10 bakåt
    Egentligen är himlen gränsen när det gäller detta roliga Simon Says hack. Kombinera både fysiska och muntliga åtgärder för att göra det ännu mer hjärnan för dina spelare. Det är okej om de tar sig tid att ta reda på vad du vill att de ska göra, så länge de kan fullfölja sekvensen i den ordning du beordrade.
  • Placera dina spelare - Här är ett annat enkelt sätt att göra Simon Says mer komplicerad för dina spelare. Att placera dem på ett sådant sätt att de får se varandra kan flytta fokus från att vara uppmärksam på huruvida du sa 'Simon Says' eller inte, och mot hur var och en av dem försöker utföra dina kommandon.
    Till exempel kommer att placera två spelare ansikte mot ansikte tvinga dem att uppmärksamma hur den andra personen förstått dina kommandon. På det här sättet finns det en extra utmaning att avkoda dina kommandon gentemot antingen ignorera eller följa vad den andra personen gör. Om de blir förvirrade och slutar ta ledtrådar från spelaren framför dem, finns det 50-50 chans att de skulle kunna göra det helt fel!
  • Simon flyttar för! - Ett annat roligt sätt att göra det ännu mer förvirrande för dina spelare är om du deltar i åtgärderna! Varje gång du ger ett kommando, ställ dig framför dina spelare och utför en åtgärd som är helt annorlunda än kommandot du gav!
    Om du till exempel säger dem att röra vid huvudet och sedan röra på höfterna istället kommer det förvirrande visuella att göra det svårt för dem att fokusera på vad du säger istället för vad du gör.
    För att göra det ännu svårare kommer vissa spelmästare att utföra kommandona exakt som de borde utföras de första två till tre gånger i början av spelet. Detta förutsätter dina spelare att tro att de kan stänga av vad du säger och bara följa vad du gör eftersom du alltid utför rätt åtgärd med varje kommando.
    Sedan, när du känner att de är helt bekväma att följa dina handlingar, kasta bort dem genom att göra något annat än ditt kommando i nästa sväng.
  • Använd riktningsvillkor - Vänster och höger kan vara extra förvirrande när du tittar på någon annan försöker köra ett kommando. Om du vill göra en ännu mer rolig upplevelse kan du försöka kasta i några riktningssätt med dina kommandon.
    I stället för att ge dina spelare ett generiskt kommando för dem att röra vid armbågen, kan du till exempel ange om de behöver röra vid vänster eller höger. Om du står framför dem medan du gör skillnaden, kan det vara ännu mer förvirrande eftersom din vänstra sida skulle vara på motsatt sida av deras vänster.

Andra sätt att spela Simon säger

Other Ways to Play Simon Says

Det finns ett antal andra varianter du kan prova om du försöker växla upp Simon Says-formatet. Detta kan vara särskilt viktigt om du arbetar med äldre grupper som har fler medlemmar. Naturligtvis, för tonåringar och vuxna, kan det typiska Simon Says-formatet vara ett komplett barnspel. Men den här finjusterade Simon Says dynamiken kan göra det till ett nytt nytt spel med helt nya utmaningar.

Simon Says, Sandra Says, Saul Says

Vem sade att Simon var den enda värt att lyssna på? I den här nya remixen av en älskad barns spelklassiker höjs utmaningen när två nya befälhavare går med på mixen. För detta spelformat kan du välja att ta på dig alla tre personligheter, eller så kan du anställa två andra personer som hjälper dig att ge ut kommandona.
När Simon säger en fras eller kommando bör spelarna göra exakt som spelmästaren anger. Men om kommandot föregås av Sandra säger, måste spelarna göra exakt motsatsen till vad som sades. Och slutligen, om kommandot föregicks av Saul säger, bör spelarna utföra en åtgärd som du tilldelade innan du började spelet.

Så här spelar du den här komplexa Simon Says-variationen:


  • I början av spelet, instruera dina spelare att det kommer att finnas tre namn de behöver lyssna på.
  • Om de hör dig säga namnet Simon, betyder det att de måste göra exakt som du befallit.
  • Om de hör att du använder namnet Sandra betyder det att de måste göra motsatsen till det givna kommandot.
  • Om de hör namnet Saul, betyder det att de måste utföra åtgärden du utser. Så oavsett kommando du ger efter att ha sagt Saul säger, de måste göra den åtgärd du har instruerat.
  • Om du till exempel berättar för dem att kommandon som föregås av Saul säger att de bara kan svara på genom att hoppa med båda händerna på huvudet, så är det vad de kommer att göra varje gång Saul spelas, oavsett kommando.
  • På samma sätt bör alla kommandon som inte föregås av något av dessa namn inte utföras.

Simons stolar

Simon's Chairs kombinerar två älskade barndomsspel, vilket gör det till den perfekta utmaningen för äldre barn och tonåringar. Denna favorit kan vara särskilt kul om du har många spelare, på grund av den extra aspekten av att göra det till stolarna i tid för att säkra en plats när Simon säger att det är dags att göra.

Så här spelar du:

  • Placera ett antal platser i en cirkel, varje stol vänd utåt, som i ett spel musikaliska stolar. Se till att stolarna inte är tillräckliga genom att subtrahera en eller två stolar från antalet spelare.
  • Få sedan dina spelare att stå runt stolarna i en cirkel också.
  • Medan de står och ge dem dina instruktioner.
  • De kommer att spela ett klassiskt Simon Sims-spel, efter kommandon när du säger Simon säger och står stilla när du inte gör det.
  • Du kan få dem att göra vad som helst och be dem att utföra ett gäng slumpmässiga kommandon under spelets längd.
  • När du säger, säger Simon sitta ner! alla spelare måste rusa till sätena i mitten av uppställningen och säkra en plats genom att sitta ner.
  • Spelare som inte har möjlighet att få plats när de kommanderats kommer att vara ur spelet.
  • På samma sätt kommer också spelare som rusar till sätena när du inte säger Simon säger kommer att diskvalificeras.
  • Fortsätt ge Simon säger kommandon mellan att be dem att sitta ner för att hjälpa till att föra ned deras vakt och göra det svårare att förutse när det är dags att få plats.
  • Försök ändra hur du uttrycker ditt kommando för att göra det mer utmanande för dina spelare. Att till exempel säga 'ta en andningslucka' eller 'ta en belastning' istället för att sitta ner kan ge en touch av förvirring och utmaning.

Simon säger drickspel

Om du letade efter ett roligt sätt att njuta av ett spel med Simon säger utan att det måste vara för G-rankat, så kan Simon Says drickspel vara ett perfekt val. Detta spel kombinerar vår ständigt favorit Simon säger spelformat och lägger till spriten och spänningen. Så om du vill titta på ett gäng av dina berusade vänner fumla och snubbla när de försöker fullständigt utföra dina kommandon, är det här spelet definitivt värt ett försök.

Så här kan du spela:

  • Simon Says drickspel spelas bäst när du alla har haft en rättvis andel drycker. Ju tipsigare ni alla är, desto bättre!
  • Spelmästaren eller Simon kommer att ge kommandona. Spelformatet liknar det ursprungliga Simon Says-spelet som vi alla känner och älskar.
  • Använd förvirrande kommandon som de som förklarats tidigare i den här guiden.
  • Varje gång spelare gör ett misstag måste de ta en drink.
  • Spelet kan fortsätta så länge spelarna inte slösas bort helt!
  • Men försiktigt med den här kan det bli riktigt roligt och det kan vara svårt att sluta få dina vänner att försöka utföra kommandon med deras dämpade motoriska färdigheter.

Tips för att spela Simon säger med olika åldersgrupper

Tips for Playing Simon Says with Different Age Groups

Vissa studier har funnit att det faktiskt kan vara riktigt utmanande för mindre barn, så det lönar sig att förstå de olika åldersgrupperna som du arbetar med när det gäller spel som Simon Says. Tänk på dessa tips innan du förbereder ett spel för att se till att din publik uppskattar den spelupplevelse du har lagt upp för dem.

  • För förskolebarn i åldrarna 3 till 5
    Undvik komplicerade verb som de kanske inte förstår. Om du vill kan du använda spelet som en möjlighet att lära barnen nya actionord.
    Starta en långsammare takt för att hjälpa barnen att förstå spelets mekanik.
    Försök att inte vara för hård när ett barn inte följer en instruktion eller kommando.
    Ge dem tid att utföra kommandot.
  • För grundskolebarn
    Känn dig fri att ge mer komplicerade, komplexa kommandon
    Sekvensering kan vara ett bra sätt att testa deras förståelse och motoriska färdigheter
    Öka gradvis tempo i spelet för att göra det mer utmanande och komma till en slutlig vinnare
  • För tonåringar och vuxna
    Gå till de mest komplicerade kommandona du kan tänka på! Ju mer förvirrande och komplex, desto bättre.
    Du kan ålägga spelare som inte utför kommandot att höja spelets insatser.
    Servera dina kommandon så snabbt som möjligt för att göra det svårare för alla spelare att hålla jämna steg.
    Pröva olika trick som att utföra kommandona själv, eller placera dina spelare mot varandra för att göra det svårare att följa dina kommandon.

Slutgiltiga tankar

Visst tyckte vi förmodligen att Simon Says-spelet har varit ett trött och missbrukat spelformat, men det finns en massa roliga sätt att göra det spännande igen! Uppfinna denna klassiker med några av våra förslag och gör den till en helt ny upplevelse för din familj och vänner.