10 intressanta improv-spel för barn och tonåringar
Ta Reda På Ditt Antal Ängel
Improvisatorisk teater är en form av teater där alla skådespelare uppträder utan manus, övning, eller till och med ibland, en komplott. Allt de gör är oskriven och naturligtvis spontant. Att titta på improvisatorisk teater - helt enkelt kallat improv - kan vara mycket roligt. Det är onödigt att säga att prova improv från första hand kan vara ännu mer underhållande.
Innehållsförteckning
1 Dub en utländsk film
2 scener från en hatt
3 Ett ord i taget
4 Ljudeffekter
5 Mystery Box
6 News Flash
7 konstiga delgäster
8 Var är fjärrkontrollen?
9 rekvisita
10 Måla mig en bild
11 sista tankar
11.1 Relaterade inlägg
Om du vill återskapa de lustiga scenarierna från Whose Line is It Hur som helst, här är några roliga improv-spel som du kan prova med din klass, dina vänner eller din familj.
Dub en utländsk film
Om du hoppades pröva några roliga improvisationsspel för nybörjare är det här en bra start. Ge varje medlem i din grupp en tur att spela rollen som utlänning eller dubber, med fyra personer som spelar under varje omgång.
Hur man spelar:
Två av deltagarna kommer att spela rollen som utlänningar i en film. I en scen där de låtsas ha en konversation med varandra kommer dessa spelare att prata gibberish och agera med överdrivna uttryck och handrörelser.
De andra två spelarna kommer att dubba scenen med linjer som de känner bäst passar de två första spelarnas agerande.
Roligt och enkelt, detta lustiga improv-spel kan ge dig timmar av enastående skratt. Försök att ta fram de bästa scenerna och ge alla en chans att spela så att varje person får chansen att förbättra sina färdigheter.
Scener från en hatt
Detta är en rolig improv-spelidé från den populära TV-serien 1998, vars linje är det ändå? övar dina spelares förmåga att piska upp roliga, knäppa och underhållande korta scener för att utmana deras vett och snabbt tänkande.
Hur man spelar:
För att starta spelet, låt alla tänka på en idé för att förbättra scenen och skriva ner var och en på separata pappersglas. Till exempel kan ett förslag vara 'det mest vågade sättet att lämna ditt jobb', eller 'något du kan säga som alltid kommer att starta en kamp.'
Låt varje spelare komma med 5 eller fler förslag och släng dem alla i en hatt. Sedan, som spelmästare, dra en ut per omgång och läs upp den för spelarna.
Spelare borde vända sig för att spela sin scen, men det finns ingen struktur för vem som går först eller sista. Det beror på vem som vill agera under det scenförslaget. Spelare som vill passera kan hoppa över sin tur.
Ett ord i taget
Om du har att göra med en grupp som ännu inte blir bekant, kanske du vill börja med ett spel som inte är för svårt. Ett ord i taget är ett utmärkt sätt att värma upp dina spelare, vilket ger dem en lätt men ändå effektiv improv-upplevelse som kommer att utöka deras komfortzon så att de kan delta i spelen mer frivilligt.
Hur man spelar:
För att spela detta spel, instruera dina deltagare att sitta i en cirkel. Målet är att ta fram en sammanhängande berättelse.
För att göra det kan spelare bara lägga till ett ord åt gången. Så du går runt i cirkeln och ber varje spelare lägga till ett ord i berättelsen när de rör sig.
Spelet slutar när du kommer till en slutsats för din berättelse. Så fortsätt med att gå runt cirkeln för att slutföra din berättelse och se hur roliga och outlandiska utfallet kan bli!
Ljudeffekter
Här är en oldie men en goodie. Sound Effects-spelet är ett klassiskt improv-spel som är mycket roligt och skrattar.
Hur man spelar:
I grund och botten kommer spelare bara att få den grundläggande idén om historien de agerar i. Det kan vara allt du kan tänka på, som 'mormors 95-årsdag' eller 'den nationella clownkonventionen.'
Be dina deltagare att ta med så många handlingar och osynliga rekvisita som möjligt - helst saker som låter. Och tilldela sedan ett antal i gruppen att stå vid, titta på och göra ljudeffekterna för dessa imaginära rekvisita när berättelsen utvecklas.
Det kan vara mycket roligt eftersom det inte finns några regler när det gäller att tillhandahålla ljudeffekter. En dubber kan till exempel tjäna som en av skådespelarna tar bort ett svärd från manteln. Det finns verkligen inga regler - ju mer oväntad ljudeffekten blir, desto roligare blir scenen.
Mysteriebox
Det här är en riktig utmaning, vilket gör det till det perfekta spelet för dem som har provat improv tidigare.
Hur man spelar:
En ruta som innehåller slumpmässiga objekt placeras mitt i scenen. Två till fem skådespelare ges roller i en allmän historielinje. Någonstans ner i historien måste de öppna lådan genom att införliva den i sin berättelse. Om de till exempel låtsas vara pirater kan de låtsas lådan vara nedsänkt skatt.
Skådespelare syftar till att integrera slumpmässiga objekt i rutan i sin berättelse. Det som gör det lustigt är att objekten i mysteriumboxen ofta inte är helt relaterade till historien, men skådespelare får inte låtsas att artiklarna är något annat än vad de är.
Till exempel upptäcker skådespelare som låtsas vara i det yttre rymden underkläder i deras mystery box. De kan inte låtsas att underkläderna är en flagga, en trasa eller något annat. De måste integrera den i berättelsen som den faktiskt är.
Nyheter Flash
Detta roliga spel ger en touch av vettighet eftersom spelare är skyldiga att gissa vad som finns på skärmen bakom dem efter hela charaden. Två spelare utses till korrespondentens roll medan en annan deltagare tar rollen som rookiereporter ute på planen. Rookiereporteren är också den spelare som får göra gissningen i slutet av spelet.
Detta spel kräver en projektor eller en skärm som spelar ett slumpmässigt videoklipp bakom nybörjaren. Det börjar med att korrespondenterna rapporterar en nyhetsbit från 'nyhetsstudio'. Dessa spelare - och resten av publiken - kan se exakt vad som visas på videoklippet.
De startar rapporten genom att ge rookien några ledtrådar om vad som visas. I ett slumpmässigt klipp av babypingviner kan korrespondenterna till exempel säga något: 'Det ser ganska kallt ner där, nybörjare!'
Rookie-målet är att försöka komma med en flashrapport som talar om vad som finns i videon, även om de inte kan se vad som visas. De använder signaler från korrespondenterna för att komma med en idé om vilket klipp som spelas.
I slutet av spelet ges nybörjaren chansen att gissa vad de tror var i klippet. Om de kan formulera ett antagande innan spelet slutar och de börjar rapportera om rätt ämne stoppas spelet automatiskt och nybörjaren vinner!
Konstiga delgäster
I likhet med News Flash involverar detta spel en spelare som gör gissningar för att vinna spelet. Det kan finnas så många som 10 spelare, men för nybörjare kanske du vill involvera bara fyra andra tillsammans med spelaren som gör gissningar.
Mekaniken är enkel - varje 'festgäst' ges en roll. Det kan vara en unik identitet eller en udda fiktiv persona. Till exempel kommer en gäst att ges rollen som The Mad Hatter från Alice in Wonderland, medan en annan spelar rollen som en hungrig flodhäst inspirerad av det populära brädspelet.
Inga andra spelare ska veta vad de andra låtsas vara. Den sista spelaren utses till guesser och party, och deras mål är att gissa vad eller vem alla andra spelare är. De kan försöka ta reda på det genom att prata med varje gäst på festen.
För att börja går varje festgäst in i scenen en efter en. Partivärden hälsar var och en vid dörren. Från det ögonblick gästen går in, hela vägen till slutet av spelet, måste de ha karaktär.
När partiets värd räknar ut vem de är, kan de ropa ut deras gissning. Om de gissade rätt, får den festgästen lämna festen och ta plats med publiken. Om inte, måste värden fortsätta att försöka. Spelet slutar när tiden är slut eller när värden kan namnge varje festgäst.
Var är fjärrkontrollen?
En annan rolig bit, Where's the Remote involverar fem spelare. Två par är utsedda skådespelare på en TV-skärm, medan den femte spelaren får hålla 'fjärrkontrollen'. För att starta spelet får spelarna en lista med scener som de kan spela ut. Den femte spelaren borde inte vara medveten om vad dessa scener är.
Spelet börjar när den femte spelaren slår på TV: n. Varje skådespeler skiftar ut en av scenerna på listan som de ges. De kan inte använda några ljud och de kan inte prata, men de uppmuntras att vara så uttrycksfulla med sina gester och rörelser som möjligt. Den 5: e spelarens uppgift är att ta fram vad han tror att spelarna agerar.
När han väl har gjort rätt gissning ändrar han kanalen och de andra skådespelarna kommer på skärmen och spelar ut sin scen från listan de fick.
Spelet fortsätter så här, med paren som vänder när den 5: e spelaren gissar rätt och byter kanal. Spelet slutar när alla scener på listan är klar.
Rekvisita
Detta roliga spel utmanar fantasin, vilket gör det till ett riktigt roligt spel för både publik och spelare. Två lag får konstiga rekvisita - helst slumpmässiga skumformer som egentligen inte har någon speciell användning. Ju mer dolda föremål eller former, desto bättre.
Lagen får en olika rekvisita var och en att arbeta med och de tar turar med scener. Det kan vara en hoot särskilt eftersom rekvisita ofta bara knappt liknar vad skådespelarna försöker använda dem som.
Spelare uppmuntras också att använda några fraser för att ge sammanhang till sin scen och göra det lättare för resten av publiken att ta reda på vad rekvisiten används som.
Till exempel lägger ett par sina rekvisita - en stor u-formad bit skum - på marken. Båda spelarna undersöker det och man säger: 'Det här är den största hästen jag någonsin har sett.' För att leda till publiken genom att stycket används för att representera ett hästskotryck i scenen.
Lagen vänder sig med slumpmässiga bitar med sina utsedda rekvisita tills tiden är slut.
Måla mig en bild
Som ett av de många roliga improvisationsspelen för barn och vuxna, smärta mig en bild börjar långsamt, med bara en spelare som tar centrum. Deras mål är att låtsas vara i ett specifikt scenario eller miljö. Det kan vara vad de vill att det ska vara, men det måste vara något som alla känner till.
De agerar i den här miljön, utför aktiviteter och efterliknar uppgifter som en person skulle göra i denna typ av miljö. Spelaren kan inte tala eller göra ljud under hela akten.
När publiken tittar på och spelarna börjar ta reda på vad skådespelaren försöker skildra i scenen kan de gå med och låtsas att de också är en del av miljön.
Spelet fortsätter så här tills alla spelare räknar ut vad den ursprungliga miljön var. När var och en avkodar scenen går de med och blir en del av inställningen.
Alla skådespelare bör bibehålla miljön och undvika att göra något som kan störa vad som händer eller ändra den ursprungliga inställningen som den första spelaren avsåg.
Slutgiltiga tankar
Improv-spel kan vara mycket roliga. Utmanar din kreativitet, vidd och humor kan du ha timmar och timmar med skratt med din klass, dina vänner eller din familj med detta intressanta spelformat. För lärare som försöker finslipa sina elevers skådespel och förtroende kan improvisationsspel vara ett instrument. Så glöm inte att packa de här spelen nästa gång du har att göra med din klass för att uppmuntra dem från deras blygskal och få dem att känna sig mer bekväm bara att släppa loss då och då.